CJ온스타일, 크리에이터 커머스 취급고 2030년 35배 목표
모바일 콘텐츠 커머스에서 크리에이터 비중을 9%에서 50%로 높이는 계획이다.
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30초 요약
CJ온스타일은 2030년까지 크리에이터 커머스 취급고를 사업 첫해인 2025년의 35배로 늘리고, 커머스 전문 크리에이터 10만 명을 육성하겠다고 22일 서울 코엑스 미디어데이에서 밝혔다. 상품 기획부터 콘텐츠 제작, 판매, 배송, 고객서비스까지 지원하는 엔드투엔드 모델과 통합 플랫폼을 구축한다는 계획이다. 이는 회사가 밝힌 목표이며 달성 여부는 아직 확인되지 않았다.
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WHAT · 무슨 일이 있었나
CJ온스타일은 22일 'CCFK 2026' 미디어데이에서 'NEXT 콘텐츠 커머스' 성장 전략을 발표했다. 크리에이터가 브랜드를 직접 운영하거나 해외에 진출하도록 돕는 구조이며, 100여 명의 PD가 콘텐츠 제작에 참여하고 AI로 브랜드와 크리에이터를 매칭한다. 매칭은 지난 9월 출시한 크리에이터 매칭 플랫폼 '온트너'를 중심으로 제공된다. 매일경제는 2033년 43조 원 규모 시장을 언급했으나 해당 수치의 출처는 기사 본문에서 명확히 확인되지 않는다.
WHY · 왜 중요한가
크리에이터와 브랜드가 상품 기획과 판매를 함께 맡는 구조가 확대되면, 홈쇼핑 중심이던 CJ온스타일의 판매 방식과 크리에이터 수익 구조가 바뀔 수 있다.
타임라인
CJ온스타일, 크리에이터 커머스 성장 전략 발표
CJ온스타일 "크리에이터 커머스 구축…2030년 취급고 35배 목표"크리에이터 매칭 플랫폼 '온트너' 출시
CJ온스타일 "2030년 크리에이터 커머스 35배 성장…10만명 육성"AI 콘텐츠 비즈니스 플랫폼 구축
CJ온스타일 "2030년 크리에이터 커머스 35배 성장…10만명 육성"
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